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Komplettlösung - Darksiders II : Todschicke Lösung

  • PC
  • PS3
  • X360
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Zeitrahmen: 180 Minuten

Schwierigkeitsgrad: schwer

Wartet sowohl die Zwischensequenz als auch den Flug ab, bis ihr die Elfenbeinzitadelle erreicht habt. Betretet den ersten Raum und vermeidet es, die schwarze Flüssigkeit zu berühren: Ihr verliert immens viel Lebensenergie, wenn ihr es doch tut. Geht stattdessen nach hinten links und schaut euch die Wand zu eurer Linken an. Klettert über den Holzblock nach oben an einen Vorsprung und springt hinter euch an die Plattformkante. Stemmt euch nach oben und benutzt den Hebel.

Hüpft wieder nach unten und marschiert durch die nun offene Tür im Norden. Lauft den schmalen Weg entlang, tötet ein paar harmlose Geister und springt mithilfe der violetten Kugel sowie des Todesgriffs über die kleine Lücke. Passiert zwei weitere Türen und haltet euch rechts, bis ihr die nächste Tür erreicht. Dahinter gelangt ihr wieder ins Freie, wo ihr zunächst rechtsherum zu einer Truhe trabt.

Lauft im Anschluss die Treppe direkt neben euch hinauf. Kämpft euch bis zur Sackgasse vor und klettert die Wand zu eurer Rechten nach oben. Hangelt euch um die Ecke und lasst euch fallen. Folgt wieder dem Weg, bis eine kleine Zwischensequenz startet. Hechtet dank violetter Kugel sowie Todesgriff rüber auf eine etwas größere Plattform und geht zu der Stelle, wo laut Radar eine Truhe liegt. Stellt euch direkt neben die Wand zu eurer Rechten und lasst euch vorsichtig von der Plattformkante fallen. Öffnet zu eurer Linken die besagte Truhe und ihr habt die Verlieskarte der Zitadelle gefunden.

Klettert zurück nach oben und dreht euch gleich wieder um. Lauft rechts an der Wand entlang und springt sogleich zur Seitenwand zu eurer Linken. Peilt den Holzblock an, um euren Lauf zu verlängern. Sobald ihr eine gegenüberliegende, dünne Steinmauer seht, springt ihr kurz zu dieser und gleich wieder zurück. Damit solltet ihr sicher den Boden auf der anderen Seite erreichen.

Dreht euch nach links und schaut euch etwas um. Ihr stoßt auf einen Bodenschalter, der eine Art Schleuse öffnet. Links daneben seht ihr ein großes, kreisrundes Emblem. Stellt euch auf dieses und aktiviert den Seelenteiler. Geht mit der einen Gestalt auf den Bodenschalter und wechselt zur anderen Gestalt. Lauft durch die Schleuse und peilt zu eurer Linken den Vorsprung an. Klettert über diesen auf die erhöht liegende Plattform, bekämpft eventuell einen Engel und stellt euch auf den zweiten Bodenschalter zu eurer Linken.

Daraufhin öffnet sich das Emblem und eure Seelenteilerstatue fällt nach unten. Deaktiviert demzufolge den Seelenteiler und marschiert geradeaus bis zur Sackgasse. Klettert über die Vorsprünge nach oben und gleich weiter über den nächsten Vorsprung schräg rechts.

Bekämpft einen Engel und geht zur Südostecke der Plattform. Schnappt euch die Schattenbombe per Todesgriff und sprengt damit das Gestein auf der Brücke zu eurer Rechten. Lauft zur violetten Kugel und springt ihr entgegen, um per Todesgriff die Lücke zu überqueren.

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